រំលងទៅមាតិកាដើម
រុន រស្មី

បទពិសោធន៍ · ការអប់រំ × បច្ចេកវិទ្យា

ពីការអនុវត្តក្នុងថ្នាក់រៀន ទៅជាប្រព័ន្ធអប់រំឌីជីថល។

ការបង្រៀន គណិតវិទ្យា និងវិស្វកម្មផលិតផល គឺជាខ្សែការងារតែមួយសម្រាប់ខ្ញុំ។ ពេលវេលានៅក្នុងថ្នាក់រៀនពិតប្រាកដ គឺជាកន្លែងដែលតម្រូវការកើតឡើង ហើយការបង្កើតប្រព័ន្ធ គឺជារបៀបដែលតម្រូវការនោះត្រូវបានឆ្លើយតប។

របៀបដែលការអនុវត្តទាំងពីរភ្ជាប់គ្នា ជំហានម្តងមួយៗ
  1. ការអនុវត្តបង្រៀន
  2. ការសង្កេតថ្នាក់រៀន
  3. ការស្រាវជ្រាវផលិតផល
  4. UX និងវិស្វកម្ម
  5. ប្រព័ន្ធអប់រំ

បទពិសោធន៍នឹងបង្ហាញនៅទីនេះ បន្ទាប់ពីត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយ។

បន្តទៅមុខ

បទពិសោធន៍ក្នុងថ្នាក់រៀនកំណត់របៀបដែលខ្ញុំរចនាផលិតផលឌីជីថល។

ស្វែងយល់ពីវេទិកាដែលខ្ញុំបានបង្កើតសម្រាប់គ្រូបង្រៀន សិស្សនិស្សិត និងស្ថាប័នសិក្សា។